Freelancer какая озвучка лучшее
freelancer какая озвучка лучшее

удаленная работа pro100

Сегодня я решил рассказать вам про самые лучшие биржи фриланса и удаленной работы для новичков и профессионалов за год. Я разобью все их по категориям, чтобы вам было удобнее. Каждая из перечисленных бирж обладает своими плюсами и минусами. Они могут как привлечь внимание, так и оттолкнуть.

Freelancer какая озвучка лучшее freelancer website

Freelancer какая озвучка лучшее

Над озвучкой работаем! Хотелось не просто сделать фрил со сменяемыми движками такое в модах давно , а чтобы прогрессия была как в NFS Underground Качаешь тачку и чувствуешь свой рост. Помощь мне необходима в 3х сферах: 1. Разработка 2. Озвучка 3. Тестирование Если что-то интересно, то пиши. Хотя лучше все был бы п. Боюсь в 1 пункте не помогу, не програмист Есть небольшая студия озвучки, мог бы посодействовать.

Там на самом деле программирования нет совсем. Ну да ладно. А по озвучке очень интересный вопрос. Если есть желание помочь, то напиши мне на почту flmatrix yandex. Вы немного опоздали, с 23 по 30 ноября был бесплатный доступ к игре, могли бы сами опробовать. От себя скажу что FPS завезли, в космосе, на орбитальной станции и лунах у меня FPS , бывают просадки к 35, но в целом все плавно и играбельно, пока что проблемы с FPS только на наземной станции Левски ФПС и в новом большом городе Лорвиль на планете Херстон ФПРС , но судя по дорожной карте в следующем патче они введут оптимизацию и для них.

Кстати сейчас у них скидки на стартовый пакет. Зависла при загрузке локации. Ангар грузился, но притормаживал. И прошу прощения. Пересчитал чисто системник - чуть меньше 70 тыс. Заходил на последний фрифлай, полёт нормальный. Samsung Evo series GB M. Общая цена сборки 82к, если переводить в рубли. Есть ли способ где-нибудь онлайн купить Фрилансер для последующей установки модов , кроме как с пиратских сайтов или торрентов?

Мелкомягкие уперлись рогом и не продают игру. Хотя их другие игры например, Rise of Nations нормально продается в Стиме. Если понял вопрос, то НПЦ летают с 3мя вагонами. Но в планах разрабов изначально были огромные космопоезда. Я взял эту идею за основу и запили "мегамуляж" огромного космопоезда. Он стоит на месте, не двигается. Но символизирует. Фанаты старой доброй игры, отзовитесь! Теперь у вас есть возможность поиграть в любимую игру по новому!

Многие в курсе о тяжелой судьбе игры Freelancer. Многие возможности были отправлены под нож по известной причине и от совсем идеальной игры-мечты получилась просто отличная космическая стрелялка с интересным открытым миром. Печально то, что многие вкусные элементы были удалены чуть ли не в последний момент. Их мы восстановить и решили. В старой игре всегда можно было выбрать показ статуса корабля противника.

В этом режиме даже можно таргетировать огонь на конкретном элементе корабля противника. Автоаим корабля будет стрелять именно туда, куда вы назначили. Из-за того, что режим показа статуса противника постоянно сбрасывался, мало кто пользовался этой штукой или вообще о ней знал.

В нашем же моде эта проблема полностью решена. Эти группы были в игре всегда, но ими можно было управлять только кнопками. Теперь же для выбора групп есть удобные кнопки на интерфейсе. Теперь собрать несколько наборов конфигов ваших пушек стало гораздо удобнее. Не забывайте, что можно назначить кнопки на выстрел каждой группой орудий. Например, можно собрать выстрел всеми ракетами, торпедами и минами в одну группу и потом разом её запускать вместо того, чтобы нажимать на все возможные комбинации на клавиатуре.

А вот эта наша личная новая разработка. Теперь вы можете смотреть статус вашего корабля. Если один из элементов корабля находится в критическом состоянии, то новый экран сразу сообщит вам об этом. Более того. Этот экран позволяет визуально выбирать активные пушки. Мы выложили в открытый доступ версию для обычного Freelancer. Устанавливается просто. Нужно распаковать файлы в папку с вашим Freelancer.

Отличие в том, что в нашем моде очень сильно изменён геймплей, поэтому использование нового интерфейса заметно улучшает игровой процесс. В нашем моде вы можете уничтожать двигатели противникам. Потеря каждого двигателя влияеть на скорость противника, поэтому таргетированный огонь по двигателю может стать выгодной стратегий. Так же корабль игрока менее защищен, а геймплей куда менее заточен под использование наноботов.

Поэтому повреждения корабля игрока более критичны и придется резко реагировать на изменение текущего состояния корабля. К сожалению, мы пока не выложили обновленную версию, так как она все еще тестируется, но постараемся сделать это как можно быстрее. Сегодня выходит новая демо-версия проекта, состоящая из первых 3х миссий и одного масштабного сайд-квеста. Ссылка будет в конце поста. А теперь давайте сначала я получше расскажу о самом проекте.

Сюжетная линия Наследия Номадов рассказывает о приключениях нового героя, которого по чистой случайности тоже зовут Трент. Вам предстоит окунуться в разнообразные приключения, вдохновление как оригинальным Freelancer, так и его загадочной невыпущенной альфа-версией Freelancer. Миссии сюжетки оформлены в лучших традициях оригинальной игры. Насыщенные сражения, выверенный геймплей, новые катсцены. Если вам нравилась кампания оригинала и вы ждёте чего-то нового на уровне Freelancer 2, то Наследие Номадов уже ждет вас.

События Наследия Номадов происходят в совершенно новом игровом мире, построенным по немного другим правилам. В этом мире те же фракции. Станции и корабли выглядят абсолютно так же, но встроены в обновленную игровую логику. С одной стороны в игре стало гораздо меньше уровней оборудования. С другой стороны, вы теперь можете развиваться с помощью улучшения абсолютно всех систем корабля.

Двигатель, генератор и т. Более того, обрудование имеет различные бонусы в зависимости от типа вашего корабля. Перехватчик, Истребитель или Грузовик? Выберите свой путь развития. Готовы играть? Всем привет. В прошлом году я выпустил мод Наследие Номадов. Я получил очень много позитивных отзывов от игравших, но игроки так же заметили очень много проблем. Разработка мода, хоть и медленно, но продолжилась. И в какой-то момент количество проблем превысило немыслимое количество и пришлось изменять план разработки.

Теперь я расскажу вам о результатах моих изысканий. Напомню для тех, кто не знает. Весь игровой мир переделан, но основные фракции и атмосфера игры остались без изменений. К моду прилагалась сюжетка в составе 6 миссий. И вроде бы все было хорошо, но в моде есть куча недостатков. Начиная с того, что мир был собран по быстрому и много не хватало, а сюжетка была без озвучки, поэтому игрокам приходилось играть может и в новые интересные миссии, но в атмосфере полной тишины.

Всё это будет исправлено. И теперь я расскажу как. Сразу проблема - пока продолжение вышедших 6 миссий я делать не буду. В этот момент знакомый предложил мне сделать озвучку. А потом постепенно мы начали набирать команду озвучки Это начало интро мода. По сюжету, напомню, главный герой не является тем же, что и был в оригинале.

Это просто однофамилец. Поэтому не удивляйтесь, что этот Трент выглядит как простофиля. Он таким должен и быть. Кстати, если хочется помочь проекту, то можете поучаствовать в озвучке. А вот потом будут проблемы И что ж получается, тем, кто давно прошел сюжетку, в новой версии мода делать нечего? Мод изначально был полон идей, но и пустых мест, которые явно бросались в глаза. Теперь эти места будут с лихвой заполнены концентрированным контентом.

Но, к сожалению, из-за объема фич, они будут пока добавлены только в Рейнланде. Это не весь Сириус, но аж 7 систем. Все эти 7 систем будет перезаселены неписями. Например, теперь появятся патрули. Это сделано для того, чтобы НПЦ научились сканить корабль игрока они умеют это делать только в рамках патруля.

А теперь к частностям. В игру вводится новая механика - служебная или ролевая пушка. На каждом корабле есть отдельный слот под эту пушку. Он позволяет игроку примерить какую-то роль. Начнем с торговли. Курьерские и контрабандные миссии Все сложно и просто одновременно. Есть торговые лицензии. Это пушки, которые могут ставить только грузовые корабли.

Подлетайте к зоне выдачи торговых миссий, стреляйте пушкой по ящику и забирайте выпавший груз. Этот груз нужно доставить на целевую станцию. А дальше как в любой нормальной игре: везем груз в точку назначения, продаем и получаем приз. Если не знаете, где находится база, то всегда можете спросить это на рядом стоящей станции.

Основные сложности для этих миссий это время и вражеские НПЦ. Некоторые миссии имеют достаточно жестокий временной лимит. А в самом Сириусе в случае, если вы везете легальную миссию, вас будет сканировать местная гопота. Если же вы везете контрабанду, то придется не попадаться на глаза полиции, которая так и норовит вас обследовать. Торговля дело прибыльное, но может займемся шахтерством? К майнингу теперь относится 4 сферы: 1. Но не беспокойтесь, постоянно менять пушки не придется, все достаточно просто.

У вас есть базовая майнинг-пушка. Она может майнить всё, но медленно. Вы можете купить специализированную майнинг-пушку, которая будет лучше майнить, например, астероиды, а остальные типы она будет майнить с обычной скоростью. Лучший исследователь имеет более продвинутый корабль Все майнинг пушки уже будут работать не по динамическим астероидам, а по специальным статичным. То есть если вы намайнили астероид, то вы его намайнили навсегда.

Это относится только к специальным новым астероидам, обычные фриловские астероиды остались без изменений и можете майнить их вечно. Не все находимые вами астероиды будут иметь одинаковую ценность. С некоторых дроп хуже, а с некоторых больше. Порой нужно вообще стрелять в конкретные точки астероида. Как все это определить? Используйте пушку-маркер. При каждом выстреле она будет не только показывать, что это место можно майнить, но и ценность текущего астероида.

Обычный астероид? Пушка осветит его белым цветом. Цвет будет желтым. Цвет будет зеленым. Эй, а зачем все это надо? Зачем такие заморочки? Фишка в том, что каждая сфера майнинга даст вам уникальные модули, которые дадут дополнительно прокачать ваш корабль.

Астероиды - модули снижения массы Мусор - модули повышения скорости регенерации энергии Газ - модули повышения скорости движения корабля Секреты в станциях - пушки улучшенного класса. Профессиональный майнер Отлично, пушки, маркеры. А можно обойтись без всех этих заморочек? Конечно же! Покупайте корабль CSV. Его лапа-манипулятор умеет с равной быстрой скоростью майнить объекты всех типов. Поэтому если вы хотите посвятить свою карьеру именно добыче, то CSV - ваш лучший выбор.

На этом фишки майнинга не заканчиваются, ведь не одними астероидами будет интересен этот мир. В будущем уже последующем релизе добавятся так же и топовый майнинг-миссии, в которых вы сможете найти самые лучшие модули для своего корабля. Но на этот раз они будут охраняться вечно злобными НПЦ, которые ни при какой политической ситуации не будут вам друзьями. Поэтому хочешь не хочешь, а сражаться придется. Повелитель мегапушки Но не одни шахтеры и торговцы в почете. Методом проб и ошибок я смог делать во фриле самые настоящие субквесты.

Бретонская армия призвала вас на помощь в борьбе с погаными сепаратистами. Но эти мятежники были не так просты, как кажется. Одна из их планет была готова к пришествию мегапушки по их душу и запустила специальный щит. Сил мегапушки не хватает. Поэтому, установите себе специальную заряжающую пушку, и поддайте газку местной Звезде Смерти, выстреливая по её генераторам. К сожалению, одного боекомплекта заряжающей пушки не хватит.

Придется облететь большую игровую зону в поисках следующих снарядов. Но как только пушка зарядится, то правосудие не заставит себя ждать А потом вы получите бонус - доступ на военную базу местной фракции, на которой сможете получить лучшее оборудование. Завершение Ближайший релиз намечен на Новый год, то есть на начало января года. Этот релиз будет содержать всё, перечисленное выше, и не только. А это уже зависит от реакции местной аудитории.

Всем чистого космоса. А я буду продолжать работу. Привет всем фанатам космосимов! Надеюсь, что многие помнят старую добрую игру Freelancer. В свое время я был ярым фанатом игры, но потом увидел старые трейлеры к игре и удивился их сильному различию по сравнению с тем, что вышло в релизе. После этого я загорелся разработкой собственного проекта, который очень долго и упорно делал.

Сегодня я хочу представить его публике. Основной идей мода было создание нового мира, радикально отличающегося от оригинала, а так же новая сюжетка. Если хотите попробовать, то в описании к видео есть ссылка на скачку мода. Для установки требуется наличие чистого Freelancer. Учтите, что мод предназначен исключительно для одиночной игры. Прошло 50 лет после победы над номадами. Мир изменился, а старые герои ушли, уступив место новым. Последние полвека в секторе Сириуса была провозглашена эпоха мира и безопасности.

Эпоха Ордена, эпоха доминирования Дома Либерти. Но времена меняется и сейчас человечество переживает времена нестабильности и неизвестности будущего. Униженные ранее колонии вновь обрели старую силу. Дом Либерти больше не в силах удерживать лидерство, а знаменитый Орден был вовсе расколот в ходе борьбы за контроль над наследием иноземных цивилизаций. Именно в этот момент появляется главный герой истории: недавно вышедший на свободу фрилансер по имени Трент.

Возможно, вы спутали его с тем самым Трентом, но будьте уверены - это просто совпадение. Тем не менее, местный Трент так же горяч к поиску приключений и готов с радостью выполнить как простенькую работенку, так и мимоходом спасти человечество! Главное, чтобы за это хорошо заплатили. Основные особенности мода 1. Улучшенная система прокачки корабля. В том числе двигатели, генераторы, улучшения брони и многое другие. При этом это сделано не просто для вида, а в корне заменена система прокачки корабля.

Каждая установка имеет свои особенности и, например, двигатели отличаются друг от друга кучей полезных характеристик, а не только цветом выхлопа. Переработанный баланс кораблей и снаряжения. С одной стороны в этом моде самыми сильными истребителями являются Валькирия или Защитник.

С другой стороны теперь сам вид корабля имеет куда меньшее значение, чем его внутренности. Усложненная система управления кораблем. Теперь нагруженный грузом или полным боекомплектом корабль имеет большую массу и поэтому тяжелее управляется. Так же будьте осторожны в бою, ведь вы можете потерять двигатель! А если потеряете всех из них, то ваша песенка будет спета! Динамические миссии и рост НПЦ. Все случайные миссии растут вместе с уровнем игрока. Также некоторые НПЦ в космосе усиливаются по мере роста уровня игрока.

Учтите, что далеко не все НПЦ являются динамическими, и лучше не ввязываться в бой с вооруженными до зубов пиратами или военными. Улучшенная модель поведения НПЦ. Теперь они куда более опасны в бою и лучше реагируют на ваши атаки. Но улучшились и ваши возможности. Например, уничтожив один из двигателей противника, вы уменьшите его максимальную скорость и сделаете более уязвимым.

Улучшенные миссии против станций. Теперь в случайных миссиях все базы имеют многоуровневую защиту. Поиск в этой теме:. Какую версию перевода Freelancer вы используете? Зарегистрирован: В русско-пиратской версии присутствуют названия типа "Катер Убийца звезд солнца ","Дублинский Кукурузник","Спаситель Земли" и проч. Но читать описания планет читай:история Фрила нужно на более Русском переводе. Хотя лучше конечно оригинальный язык. Добавлено: Это не так сложно. Если религия не позволяет - ЕГшный перевод, так как имена собственные не должны переводиться приводя ко всяким солнцебоям.

Русская версия от компании "Новый Диск" хотя можно и Английскую поставить. Сейчас прибежит Кот с протуберанцами наперевес. Фрил для ЕГ - русский, фаргус те самые Кочующие лазеры там. Гамбург - английский. Свой мод - свой перевод. Последний раз редактировалось: Jeider , всего редактировалось 2 раз а.

Играя в оригинальную игру слушал и читал русский перевод от "Нового диска". Все таки интересно узнать, что происходит по сюжету и описание игрового мира, так как не знаю английского языка. На сервере играл на английской версии. Тоже не голосовал.

ФРИЛАНС ПЕРЕВОДЧИК САЙТОВ

Получается? завершить работу удаленного девочка