Freelancer карта переходов
freelancer карта переходов

удаленная работа pro100

Сегодня я решил рассказать вам про самые лучшие биржи фриланса и удаленной работы для новичков и профессионалов за год. Я разобью все их по категориям, чтобы вам было удобнее. Каждая из перечисленных бирж обладает своими плюсами и минусами. Они могут как привлечь внимание, так и оттолкнуть.

Freelancer карта переходов фриланс сайты список лучших

Freelancer карта переходов

РАБОТА ЮРИСТОМ УДАЛЕННО КРЫМ

Бретонь включает в себя 6 звездных систем. Находятся они на левой границе туманности Барьер, в облаках космического смога. Системы Лидс и Новый Лондон порядочно загрязнены промышленными отходами. Астероидное поле ЛД в Лидсе является единственным местом, где добывается т.

МОКС, радиоактивное топливо для крейсеров и линкоров. Преступники: Молли Моллийцы , Гайане, Корсары. В системе Дублин, где обитают Молли, царят сепаратистские настроения. Расположено государство в самом неудобном для проживания месте: всего 3 населенных планеты.

Системы полные туманностей. Хорошо освоены. В мирах Кусари много газовых гигантов. Очень мало облаков отходов. Расположены они в туманности Ворона, где идет масштабная добыча газа. Внутри одного из них находится база Золотых Хризантем и Тохоку Система, в которой находится грандиозная база Небесные Врата. Побывать здесь возможно только один раз— по сценарию, несмотря на то, что дыра в неё есть в системах Хоккайдо и Чугоку.

Стыковка с этими дырами невозможна. Рейнландия включает достаточно большое количество систем. Официально их 5. Расположены системы на перефириях туманностей Уокера, Ворона и Омикрон. Системы окружают коричневато - охровые туманности фрагменты Уокер туманности. Принадлежат к Приграничным Мирам. Системы Тау и Тау — очень живописны, так как их центры— белые звезды, свет которых преломляясь в ледяных осколках, которыми усеяна система, освещает все вокруг, благодаря чему в системах очень светло.

Кроме того, к Тау принадлежат Тау заполнена астероидами. В Тау присутствует повышенный радиационный фон. Тау богата полезными ископаемыми. Все миры, входящие в объединение Тау взаимосвязаны через сеть гиперврат и дыр гиперперехода. Удивительнейшие системы Омикрон принадлежат к т. Приграничным Мирам. В каждой из них присутствуют облака зелёного газа, заполненные микроорганизмами.

Самые необследованные системы. Именно в эти системы попал корабль Испания. В системе изгоев можно найти его обломки. В системе Омикрон-альфа есть два уникальных образования. Первое— дыра гиперперехода в систему Странников, вокруг которой они периодически появляются. Следствие этих вторжений— огромное количество погибших кораблей, усеивающих пространство вокруг дыры. Вторая аномалия— планета с развитым растительным и животным миром, которую не колонизировали вследствие содержания на ней химического вещества, являющегося безопасной для природы планеты, но смертельного для человека Каринея.

Независимые миры. В основном это прибежище преступников, или места добычи полезных ископаемых. Щит можно восполнить быстро, использовав специальные батареи, а корпус — починить с помощью наноботов количество того и другого указано в окне в правом нижнем углу , однако то и другое довольно дорого, и не стоит их тратить без необходимости.

Итак, только мы поднялись с планеты — сразу бой. И вот здесь разработчики не прогадали! Игрок погружается в мир быстрее, чем погружался "Титаник" а он поставил своего рода рекорд. Графика, вроде бы не впечатлявшая своей полнотой, внезапно становится уж очень похожей на то, "как оно должно быть", звук заставляет шарахаться от колонок если у вас хорошая аудиосистема — настройте ее как следует, не пожалеете , а открывшаяся вокруг стрельба заставляет игромана немедленно крепкой рукой взяться за штурвал, то есть за мышь, и вдавить педаль по умолчанию — Tab в пол.

Во-первых, летать следует быстро. Чем быстрее, тем лучше. Если бы в режиме форсированного двигателя включение по умолчанию Shift-W , двигаясь на крейсерской скорости, можно было стрелять — было бы совсем хорошо. Однако, увы, этот режим предназначен исключительно для перемещения на большие расстояния, да и выбивается из него корабль специальной ракетой Cruise Disruptor довольно легко.

Так что придется почти постоянно использовать thruster. В первую очередь, это нужно, чтобы в вас было сложнее попасть. А во вторую — чтобы проще было попасть вам. Во-вторых, следует выбрать себе одного противника за раз. Цель, которую вы выбрали R — ближайший противник, T — сменить цель , выделяется на экране, и впереди нее движется знакомый всем любителям космических симуляторов ориентир, в который и следует стрелять.

Точность требуется не очень высокая, но если цель далеко — попасть все же трудно. Лучше всего уничтожать этого, и только потом переходить к следующему. Так у вас на хвосте будет висеть много охотников за вашим скальпом только в самом начале боя. Способность противников метко стрелять, увы, не зависит от их повреждений, так что лучшей тактикой остается бульдожья.

Стрелять при этом следует постоянно, благо реактор, как правило, позволяет. Так выглядит гиперпереход между звездными системами. Переход по trade lane внутри системы очень похож, но несколько менее "экстремален". В-третьих, после того как вы наконец взорвали этот пытающийся ускользнуть истребитель, немедленно затягивайте в трюм все, что от него осталось tractor beam — B. Так проще, чем потом летать по полю боя и собирать остатки.

Вам весь этот мусор пригодится вряд ли, но продать можно будет. На первое время неплохое подспорье. Науку грамотного использования ракет стоит изучать отдельно. Противники, как правило, умеют и уходить от них, и сбрасывать противоракетные ловушки, однако поймать их все же можно. Удобно пускать ракету вражескому истребителю в бок, когда он готовится к прыжку. Сравнительно нетрудно также попасть в него, двигаясь на встречных курсах.

Вдогонку пускать ракету следует только на небольших расстояниях. Кроме прочего, следует помнить о том, что ракеты, особенно хорошие, стоят денег, и тратить их экономно. Как правило, они эффективны для быстрого добивания поврежденного противника.

Что касается тех боеголовок, что выпускают в вас, — слушайте внимательно, что говорит вам игра! Во время боя вам милым женским голосом сообщают, когда на ваш истребитель навелась ракета появляется также сигнал об этом наверху, напоминающий знак "стоянка запрещена", однако его в горячке боя можно и не заметить. Как правило, сброса одной-двух противоракетных ловушек достаточно, чтобы избежать попадания.

Если ловушек жалко — можно поманеврировать с использованием thruster, сбить головку наведения со следа, как правило, не сложно. Правда, после этого придется заново искать цель, за которой вы охотились. Juni, работодатель, напарник и вообще гид в этом сходящем с ума мире Freelancer. И ничего больше странно, да? Кстати, обратите внимание на руку: ее движения вполне естественны. Мины противники сбрасывают постоянно. В основном они не используют сложных и дорогих систем, поэтому повреждения от них минимальны.

Однако, как периодически говорит Трент, "every little bit helps", и мины также могут представлять некоторую опасность. Заметить их вовремя сложно, однако можно сбить в момент сброса — это получается само собой, если постоянно обстреливать противника. Я минами эффективно пользоваться так и не научился, как правило, их сброс особого эффекта не давал. Однако у каждого — своя тактика. Отдельный вопрос — минные поля. Вот тут главное — осторожность.

Два взрыва — и придется загружаться. Зато можно в них загонять врагов Крупные объекты capital ships — отдельная проблема. Впрочем, как правило, не очень большая. В основных миссиях у вас против них всегда будут союзники, и достаточно сильные. Тем не менее, пару слов сказать следует. Я и мой корабль. Они не просто несут достаточно мощные пушки, но и пускают ракеты, что особенно неприятно при большом числе противников.

Миссии на их уничтожение входят в число самых дорогих в колониях, но при этом они не сложны. Сбиваете истребители по отдельности, не приближаясь к самим платформам, а после занимаетесь ими вплотную. В этом случае полезно знать, что у платформ есть "мертвая зона" — в самом центре буквы "Х", которую они образуют, турели вас достать не могут.

Висите себе и стреляете. Если же вы хотите избавиться сначала от платформ скажем, вам лень следить за расстоянием — летаете к ним и от них на форсаже, стреляя постоянно в центр. Высокая скорость позволяет не бояться истребителей и не сильно опасаться пушек, а за три-четыре таких челночных хода платформу вы взорвете все зависит от уровня вашего вооружения. Их слабое место — плохая защищенность двигателей.

Просто висите за ним и постоянно стреляете в как будто специально для этого предназначенное пятно выхлопа. Правда, стрелять понадобится довольно долго. Этот срок можно уменьшить использованием торпед Battlecruisers — то же самое, что Gunships — двигатели прикрыты хуже всего. Целим в них, только висеть придется ближе. В основных миссиях их вам практически не придется уничтожать. И наконец, что делать, если противников много? Во-первых, прекращать экономить ракеты. Жизнь а также наноботы и батареи для щитов дороже.

Главное — помнить, какие из боеголовок более эффективны против щитов, а какие — против корпуса если у вас установлены несколько пусковых установок, можно пускать каждую ракету в нужный момент; если одна — либо сначала снимаете щиты ракетой, потом добиваете пушками, либо наоборот.

Я предпочитаю второй вариант. Во-вторых, если вы в облаке, в котором видимость сенсоров ограничена, можно уничтожать их по частям, небольшими группами. Если же преимущество противника явное — можно скрыться. Если рядом есть trade lane, jump gate или jump hole — уходите с их помощью, не догонят. Если нет — попробуйте оторваться на крейсерской скорости.

Не у всех оппонентов есть cruise disruptor missile. Уже позже, когда все истребители противника сбиты, можно заняться анализом и понять, что полеты — то, во что разработчики вложили все свои силы. Его нужно уничтожать челночной тактикой. Детализация, может, и не предельная, но более чем достаточная для создания ошеломляющего впечатления. Пушки и ракетные турели поворачиваются вслед курсору.

Их расположение и вид, кстати, меняется в зависимости от оснащения вашего корабля. Множество видов разнообразных истребителей, транспортов, станций, крейсеров, объектов инфраструктуры В кабинах пилоты проще всего в этом убедиться, посмотрев на себя Двигатели кораблей дают разный выхлоп в зависимости от скорости, thruster — вообще отдельный двигатель.

При серьезных повреждениях противники загораются ваш корабль, кстати, тоже , от них отваливаются элементы конструкции, при этом разные в зависимости от вида корабля но, увы, не вида повреждения. На планетах видны континенты, острова, облака Это все, и много другое, сваливается на игрока сразу же, без предупреждения, немедленно после взлета с планеты.

Ради одного такого впечатления уже стоит купить игру. Первым впечатлением возможность исследовать окружающий мир не ограничивается вовсе. Вскоре обнаруживаешь, что он живет своей жизнью. Пилоты обмениваются позывными, а кроме того, просто болтают между собой — их постоянно слышно по радио, иногда даже чувствуешь себя неудобно от того, что услышал жалобы одного NPC другому на тяжелую жизнь.

Полиция проверяет трюмы на наличие контрабанды. Корабли садятся, взлетают, встают в очередь к воротам перехода, перевозят разнообразные грузы с планеты на планету Пираты нарушают работу транспортных линий, нападают на конвои, дерутся между собой, иногда даже нападают на станции. Их как и прочих организаций великое множество, все со своими принципами, союзниками, врагами, даже используемыми истребителями. В игре есть даже тюремные корабли. Только что мы спасли один от пиратов.

Еле успели Видов кораблей много. Смотрите врезку. Не меньше — видов оружия и прочего корабельного оснащения. Все планеты, на которые можно садиться, различаются. Посадочные площадки, пейзажи — все. Акцент, с которым люди на них говорят, меняется в зависимости от того, на какой территории вы находитесь.

От этого же зависит стиль, в котором оформлены помещения. Кстати, несколько удивляет пристрастие наших далеких потомков к разнообразным горгульям, маскам и прочим скульптурам в помещениях. Наиболее эстетично, на мой взгляд, выглядят интерьеры Kusari.

Впрочем, это на любителя. Чаще всего вы просто хотите добраться от одной базы до другой, желательно без неприятностей. Знакомой дорогой, как известно, ближе, преимущество в скорости на trade lane с лихвой перекрывает потери в расстоянии. Инопланетяне имеют свойство вселяться в людей.

Этот как раз старается поселить собрата в Президента Liberty. Если вы уже победили всех злобных "чужих" и летаете на благополучно приобретенном за бесценок в The Order "Анубисе" Anubis 07A Very Heavy Fighter , скорее всего, пиратских засад на trade lane вам бояться нечего.

Если все же опасаетесь или не хотите тратить время и деньги на ракеты, батареи щитов и наноботы — двигайтесь вместе с каким-нибудь транспортом под охраной. Вместе с истребителями сопровождения вы легко и непринужденно перебьете всех пиратов. Можно сказать, "как мух" почему-то разработчики очень любят фразу "fighters are being taken down like flies".

Если же вы стремитесь найти что-то интересное — придется отойти от стандартных маршрутов. И здесь уже ничего кроме cruise engine не остается. Самое интересное в игре, естественно, спрятано в разнообразных областях необъяснимого снижения эффективности сенсоров туман, однако!

По первым может потребоваться пройтись несколько раз разными маршрутами, чтобы полностью проверить, а во вторых лучше не задерживаться в них точно время — деньги; чем больше вы там сидите, тем дороже будет стоить ремонт корабля.

И наконец — посматривайте на карту почаще. На ней появляются объекты, которых вы простым глазом и не заметите и которые, кстати, не показываются в листе important сенсоров — значок "! Особенно обратите внимание на эдакие красные крестики. Там — халява, причем, как правило, довольно ценная. Срочно взлетаем! Базу бомбят с орбиты. Кому-то там сейчас придется нехорошо А чтобы было чуть интереснее — дам намек.

Прошли все миссии, исследуете сектор Сириуса? Очень хорошо! Слетайте на Omicron Alpha. Поищите там тщательно, и найдете Jump Hole. За ним можно периодически неплохо посражаться. Как надоест — двигайтесь к Omicron Gamma. Там есть пара любопытных планет Увы, очень просто. Все, что нужно сделать, вам скажут, а если не успели понять — всегда можно прочитать в Neural Net.

По возможности старайтесь, чтобы ваших союзников и охраняемые корабли не взорвали, впрочем, отсутствие тактических возможностей в интерфейсе сводит эту задачу к другой, более тривиальной — если противников много, первых надо убить быстро.

В этом помогут ракеты. Иногда проблемы вызывает миссия, в которой нужно обогнать противника на гоночном круге. В принципе, там все несложно. В начале старайтесь как можно быстрее выйти на крейсерскую скорость, а дальше, даже если проиграли старт — вписывайтесь во все круги, отмечающие повороты.

В конце оппонент ошибется и вылетит с трассы — дальше идите к финишу первым, не обращая внимания на крики и ракеты. Когда деретесь с номадами — делайте, что говорят по миссии. Все истребители, как правило, сбить невозможно. Как сказал один из ваших напарников, они номады — профессионалы в появлении из ниоткуда Мы с напарником идем на автопилоте от планеты. Автопилот в игре вполне разумный - огибает препятствия и предупреждает о прибытии. Увы, это единственное, что от него зависит, и то только потому, что для хороших истребителей и орудий есть минимальные требования по уровню персонажа.

После того, как пройдете основные миссии, набрать уровень можно, заработав много денег по этому поводу смотрите следующий вопрос. Основные характеристики истребителя — количество мест под пушки и турели, оптимальный и максимальный класс орудий. По ним и следует выбирать из тех, что вам доступны. Дополнительные характеристики — броня корабля, объем трюма, количество наноботов и батарей щитов — важны в меньшей степени. Чем больше стволов вы себе поставите, тем быстрее будете убивать противника.

Если, конечно, хватит энергии реактора корабля. Турели отличаются от пушек тем, что могут поворачиваться на градусов — это полезно для транспортов. Автоматического огня они, увы, не ведут. Что касается частоты стрельбы — все зависит от ваших навыков и привычек.

Я ставил орудия, стреляющие с разной частотой, просто из соображений баланса. Плакал Трентов миллион кредов горькими слезами С кем вам предстоит столкнуться, заранее знать будете редко, а выяснять, какие щиты стоят у противника, во время боя и некогда, и неудобно. Поэтому смысл есть сбалансировать вооружение. Так вы, возможно, будете уничтожать противника несколько медленнее, зато наверняка не столкнетесь с таким, через щит которого придется очень долго пробиваться.

В общем, пушки следует выбирать лучшие из тех, что вы можете себе поставить, по критерию урона за одно попадание внутри группы одинаковых по частоте выстрела. Внутри определенного заранее оптимального класса, само собой. Распределение скорострельности и оптимизация под вид щита — для любителей, большой роли не играет.

Себе щит, соответственно, следует выбирать просто лучший из тех, что попадут под руку. Смотрите в магазине характеристики — и покупаете. Кстати, свой старый не обязательно при этом продавать — можно просто снять. Это касается всего оборудования. С другой стороны, зачем вам забивать трюм? Оптимальный класс орудий рассчитывается из соображений энергопотребления, то есть если вы поставите себе слишком мощные пушки, стрелять придется реже, зато урон от одного попадания будет выше.

Решайте сами, что лучше. Орудия 10 класса их можно найти кое-где, например, в местах старых сражений могут нести всего три истребителя — Titan, Sabre и Eagle см. Чтобы получить лучший из них — Titan — придется подружиться с корсарами, что не так уж просто. Однако он того стоит. Из истребителей классом чуть ниже можно назвать Anubis, который вы легко получите в конце основных миссий, и Hammerhead, еще классом ниже — Falcon и Banshee.

Anubis , хоть и несколько неповоротлив, более чем достаточен для завершения основных миссий и в течение первого десятка уровней после них. Его основной недостаток — небольшое количество батарей щитов, которое можно взять на борт. Так что под плотным огнем долго лучше не находиться. Hammerhead намного мощнее, чем Anubis, и позволяет ставить вооружение более высокого уровня.

Информация по моду версии 7.

Работа в удаленном доступе в брянске Работа для бухгалтера в спб удаленно
Удаленная работа севастополь 989
Сайт для фрилансера новичка Добавлено порядка новых систем всего в игре с модом порядка систем 2. Пушки и ракетные турели поворачиваются вслед курсору. Способ перемещения. Все-таки "четверки" сценаристы недостойны. Добавлено Вообще то это приватный корабль игрока на нашем сервере. Цель, которую вы выбрали R — ближайший противник, T — сменить цельвыделяется на экране, и впереди нее движется знакомый всем любителям космических симуляторов ориентир, в который и следует стрелять.
Trainer freelance jobs 421
Работа с камерой удаленно Удаленная работа усть-илимск
Freelancer карта переходов Ибо проблема была такова, когда был переход на версию 7. У вас есть базовая майнинг-пушка. В-третьих, после того как вы наконец взорвали этот пытающийся ускользнуть истребитель, немедленно затягивайте в трюм все, что от него осталось tractor beam — B. MMM спасибо. Привет всем фанатам космосимов! Игра была портирована на Acorn Electron и в сентябре года игра вышла поиск контактов фрилансеров маркой Acornsoft сразу в трёх вариантах. Голова взорвется!
Работа удаленная входящие звонки 12
Профи ру удаленная работа Сразу скажу: две наиболее часто используемые функции в бою не считая стрельбы — это на мыши — thruster ускорение и tractor beam сбор поиск клиентов для фрилансераза ними следуют пуск ракет и сброс противоракет, а также сброс мин для тех, кто научится ими пользоваться. Однако о баре стоит поговорить отдельно. Я не буду здесь подробно излагать сюжет, учитывая, что большую freelancer карта переходов удовольствия от игры можно получить уже после прохождения основных миссий о том, почему так получается — чуть позднее. Если вы уже победили всех злобных "чужих" и летаете на благополучно приобретенном за бесценок в The Order "Анубисе" Anubis 07A Very Heavy Fighterскорее всего, пиратских засад на trade lane вам бояться нечего. Игра была окружена множеством других легенд помимо Raxxla.
Фриланс создание css Блин, на ХР к серверам подключалось норм, но сейчас попробовал зайти во фрил из висты и он пишет мол сервер в оффлайне, хотя там есть игроки. Я давно раздумываю над покупкой, подработка фрилансером останавливают системные требования. Прокладывает кратчайший путь от системы к системе. Жаль что через торрент не качнешь. В системе Омикрон-альфа есть два уникальных образования. Сейчас основная задача - нарастить Сириус мясом, чтобы в нём было интересно всем игрокам. Теперь они куда более опасны в бою и лучше реагируют на ваши атаки.
Freelancer карта переходов Cities: Skylines АлексейПоменял настройки в constants. Из истребителей классом чуть ниже можно назвать Anubis, который вы легко получите в конце основных миссий, и Hammerhead, еще классом ниже — Falcon и Banshee. Если вы услышали "trade lane disrupted" — готовьтесь к бою. Я ставил орудия, стреляющие с разной частотой, просто из соображений баланса.

ТОЛЬЯТТИ ВАКАНСИЯ ФРИЛАНС

Если действие не помогло и при закачке выскакивает ошибка, возможно какой то процесс блокирует игровые файлы, закройте все запущенные программы, а затем запустите патчер снова, не забудьте сделать откат обновления в файле neoncube.

Также можете попробовать скачать и поставить обновления вручную. Ставить поочередно, сначала первое, затем второе и т. Во время обновления желательно отключите антивирус, есть такие, которые блокируют закачку. Скачать мод с яндекс диска установка вручную, путём копирования и замены файлов Скачать с яндекс диска портативную версию игры с модом установка не требуется.

Скачать мод с Google диска установка вручную, путём копирования и замены файлов. Скачать с Google диска портативную версию игры с модом установка не требуется. Список обновлений ставить на версию 7. Порядок вывода комментариев: По умолчанию Сначала новые Сначала старые. Не знаю, когда то зависал в версии 7. Ибо проблема была такова, когда был переход на версию 7.

Так что я не знаю как для остальных игроков, скачивать им версию 7. Не обновлять могло по нескольким причинам, самые распространенные - не был закрыт процесс в диспетчере, либо битые архивы. Жаль что через торрент не качнешь. С торрента можно скачать версию 7. Я так понимаю что версия 7. Или можно каким-то чудом на сингле запустить? Одиночная игра доступна до 9 обновления версия мода 7.

Можно и в сингле запустить! Если есть Freelancer версии 1. А вообще-то версия 7. Если есть версия 1. После покупки припопытке вылететь с базы вылетает игра на рабочий стол!!!! Надо создателю мода разобраться с этой проблемой! Уж больнокрасиво смотрится этот battlecruiser!! Вообще то это приватный корабль игрока на нашем сервере. Хорошо бы сделать входы в эти сектора,как это сделано в игре Freelancer New Shace2 мод версии 4.

Вот было бы здорово! Не надо бы было париться искать дыры гиперперехода за пределами карт. А может это один и тот же создатель этих модов? Тогда и карты ему в руки. Совсем бы по другому смотрелась версия 7. Есть такая система "Правосудие", оттуда куда хочешь попадешь. Я туда вход нашел из "Ортимум". Есть туда вход из Шикоку и из системы Нью Йорк! Там есть база полиции,где можно приобрести классный линкор. Если заинтересует каким образом подружиться с ними-я напишу позже. Но имей ввиду, что такое возможно только в сингле!!

Игра стала выглядеть красиво из-за рисунка секторов,хотя все пограничные системы Сириуса объединили в отдельные секторы. Понравился Загадочный сектор. Приобрёл новый окрас и музыкальное сопровождение. Спасибо создателю игры. Что касается тех боеголовок, что выпускают в вас, — слушайте внимательно, что говорит вам игра! Во время боя вам милым женским голосом сообщают, когда на ваш истребитель навелась ракета появляется также сигнал об этом наверху, напоминающий знак "стоянка запрещена", однако его в горячке боя можно и не заметить.

Как правило, сброса одной-двух противоракетных ловушек достаточно, чтобы избежать попадания. Если ловушек жалко — можно поманеврировать с использованием thruster, сбить головку наведения со следа, как правило, не сложно. Правда, после этого придется заново искать цель, за которой вы охотились. Juni, работодатель, напарник и вообще гид в этом сходящем с ума мире Freelancer.

И ничего больше странно, да? Кстати, обратите внимание на руку: ее движения вполне естественны. Мины противники сбрасывают постоянно. В основном они не используют сложных и дорогих систем, поэтому повреждения от них минимальны. Однако, как периодически говорит Трент, "every little bit helps", и мины также могут представлять некоторую опасность. Заметить их вовремя сложно, однако можно сбить в момент сброса — это получается само собой, если постоянно обстреливать противника. Я минами эффективно пользоваться так и не научился, как правило, их сброс особого эффекта не давал.

Однако у каждого — своя тактика. Отдельный вопрос — минные поля. Вот тут главное — осторожность. Два взрыва — и придется загружаться. Зато можно в них загонять врагов Крупные объекты capital ships — отдельная проблема. Впрочем, как правило, не очень большая. В основных миссиях у вас против них всегда будут союзники, и достаточно сильные. Тем не менее, пару слов сказать следует.

Я и мой корабль. Они не просто несут достаточно мощные пушки, но и пускают ракеты, что особенно неприятно при большом числе противников. Миссии на их уничтожение входят в число самых дорогих в колониях, но при этом они не сложны.

Сбиваете истребители по отдельности, не приближаясь к самим платформам, а после занимаетесь ими вплотную. В этом случае полезно знать, что у платформ есть "мертвая зона" — в самом центре буквы "Х", которую они образуют, турели вас достать не могут.

Висите себе и стреляете. Если же вы хотите избавиться сначала от платформ скажем, вам лень следить за расстоянием — летаете к ним и от них на форсаже, стреляя постоянно в центр. Высокая скорость позволяет не бояться истребителей и не сильно опасаться пушек, а за три-четыре таких челночных хода платформу вы взорвете все зависит от уровня вашего вооружения.

Их слабое место — плохая защищенность двигателей. Просто висите за ним и постоянно стреляете в как будто специально для этого предназначенное пятно выхлопа. Правда, стрелять понадобится довольно долго. Этот срок можно уменьшить использованием торпед Battlecruisers — то же самое, что Gunships — двигатели прикрыты хуже всего. Целим в них, только висеть придется ближе. В основных миссиях их вам практически не придется уничтожать.

И наконец, что делать, если противников много? Во-первых, прекращать экономить ракеты. Жизнь а также наноботы и батареи для щитов дороже. Главное — помнить, какие из боеголовок более эффективны против щитов, а какие — против корпуса если у вас установлены несколько пусковых установок, можно пускать каждую ракету в нужный момент; если одна — либо сначала снимаете щиты ракетой, потом добиваете пушками, либо наоборот.

Я предпочитаю второй вариант. Во-вторых, если вы в облаке, в котором видимость сенсоров ограничена, можно уничтожать их по частям, небольшими группами. Если же преимущество противника явное — можно скрыться. Если рядом есть trade lane, jump gate или jump hole — уходите с их помощью, не догонят. Если нет — попробуйте оторваться на крейсерской скорости. Не у всех оппонентов есть cruise disruptor missile. Уже позже, когда все истребители противника сбиты, можно заняться анализом и понять, что полеты — то, во что разработчики вложили все свои силы.

Его нужно уничтожать челночной тактикой. Детализация, может, и не предельная, но более чем достаточная для создания ошеломляющего впечатления. Пушки и ракетные турели поворачиваются вслед курсору. Их расположение и вид, кстати, меняется в зависимости от оснащения вашего корабля. Множество видов разнообразных истребителей, транспортов, станций, крейсеров, объектов инфраструктуры В кабинах пилоты проще всего в этом убедиться, посмотрев на себя Двигатели кораблей дают разный выхлоп в зависимости от скорости, thruster — вообще отдельный двигатель.

При серьезных повреждениях противники загораются ваш корабль, кстати, тоже , от них отваливаются элементы конструкции, при этом разные в зависимости от вида корабля но, увы, не вида повреждения. На планетах видны континенты, острова, облака Это все, и много другое, сваливается на игрока сразу же, без предупреждения, немедленно после взлета с планеты. Ради одного такого впечатления уже стоит купить игру. Первым впечатлением возможность исследовать окружающий мир не ограничивается вовсе.

Вскоре обнаруживаешь, что он живет своей жизнью. Пилоты обмениваются позывными, а кроме того, просто болтают между собой — их постоянно слышно по радио, иногда даже чувствуешь себя неудобно от того, что услышал жалобы одного NPC другому на тяжелую жизнь. Полиция проверяет трюмы на наличие контрабанды. Корабли садятся, взлетают, встают в очередь к воротам перехода, перевозят разнообразные грузы с планеты на планету Пираты нарушают работу транспортных линий, нападают на конвои, дерутся между собой, иногда даже нападают на станции.

Их как и прочих организаций великое множество, все со своими принципами, союзниками, врагами, даже используемыми истребителями. В игре есть даже тюремные корабли. Только что мы спасли один от пиратов. Еле успели Видов кораблей много. Смотрите врезку.

Не меньше — видов оружия и прочего корабельного оснащения. Все планеты, на которые можно садиться, различаются. Посадочные площадки, пейзажи — все. Акцент, с которым люди на них говорят, меняется в зависимости от того, на какой территории вы находитесь. От этого же зависит стиль, в котором оформлены помещения. Кстати, несколько удивляет пристрастие наших далеких потомков к разнообразным горгульям, маскам и прочим скульптурам в помещениях.

Наиболее эстетично, на мой взгляд, выглядят интерьеры Kusari. Впрочем, это на любителя. Чаще всего вы просто хотите добраться от одной базы до другой, желательно без неприятностей. Знакомой дорогой, как известно, ближе, преимущество в скорости на trade lane с лихвой перекрывает потери в расстоянии.

Инопланетяне имеют свойство вселяться в людей. Этот как раз старается поселить собрата в Президента Liberty. Если вы уже победили всех злобных "чужих" и летаете на благополучно приобретенном за бесценок в The Order "Анубисе" Anubis 07A Very Heavy Fighter , скорее всего, пиратских засад на trade lane вам бояться нечего. Если все же опасаетесь или не хотите тратить время и деньги на ракеты, батареи щитов и наноботы — двигайтесь вместе с каким-нибудь транспортом под охраной.

Вместе с истребителями сопровождения вы легко и непринужденно перебьете всех пиратов. Можно сказать, "как мух" почему-то разработчики очень любят фразу "fighters are being taken down like flies". Если же вы стремитесь найти что-то интересное — придется отойти от стандартных маршрутов. И здесь уже ничего кроме cruise engine не остается. Самое интересное в игре, естественно, спрятано в разнообразных областях необъяснимого снижения эффективности сенсоров туман, однако!

По первым может потребоваться пройтись несколько раз разными маршрутами, чтобы полностью проверить, а во вторых лучше не задерживаться в них точно время — деньги; чем больше вы там сидите, тем дороже будет стоить ремонт корабля. И наконец — посматривайте на карту почаще. На ней появляются объекты, которых вы простым глазом и не заметите и которые, кстати, не показываются в листе important сенсоров — значок "!

Особенно обратите внимание на эдакие красные крестики. Там — халява, причем, как правило, довольно ценная. Срочно взлетаем! Базу бомбят с орбиты. Кому-то там сейчас придется нехорошо А чтобы было чуть интереснее — дам намек. Прошли все миссии, исследуете сектор Сириуса? Очень хорошо! Слетайте на Omicron Alpha. Поищите там тщательно, и найдете Jump Hole. За ним можно периодически неплохо посражаться.

Как надоест — двигайтесь к Omicron Gamma. Там есть пара любопытных планет Увы, очень просто. Все, что нужно сделать, вам скажут, а если не успели понять — всегда можно прочитать в Neural Net. По возможности старайтесь, чтобы ваших союзников и охраняемые корабли не взорвали, впрочем, отсутствие тактических возможностей в интерфейсе сводит эту задачу к другой, более тривиальной — если противников много, первых надо убить быстро.

В этом помогут ракеты. Иногда проблемы вызывает миссия, в которой нужно обогнать противника на гоночном круге. В принципе, там все несложно. В начале старайтесь как можно быстрее выйти на крейсерскую скорость, а дальше, даже если проиграли старт — вписывайтесь во все круги, отмечающие повороты. В конце оппонент ошибется и вылетит с трассы — дальше идите к финишу первым, не обращая внимания на крики и ракеты. Когда деретесь с номадами — делайте, что говорят по миссии.

Все истребители, как правило, сбить невозможно. Как сказал один из ваших напарников, они номады — профессионалы в появлении из ниоткуда Мы с напарником идем на автопилоте от планеты. Автопилот в игре вполне разумный - огибает препятствия и предупреждает о прибытии. Увы, это единственное, что от него зависит, и то только потому, что для хороших истребителей и орудий есть минимальные требования по уровню персонажа. После того, как пройдете основные миссии, набрать уровень можно, заработав много денег по этому поводу смотрите следующий вопрос.

Основные характеристики истребителя — количество мест под пушки и турели, оптимальный и максимальный класс орудий. По ним и следует выбирать из тех, что вам доступны. Дополнительные характеристики — броня корабля, объем трюма, количество наноботов и батарей щитов — важны в меньшей степени. Чем больше стволов вы себе поставите, тем быстрее будете убивать противника. Если, конечно, хватит энергии реактора корабля.

Турели отличаются от пушек тем, что могут поворачиваться на градусов — это полезно для транспортов. Автоматического огня они, увы, не ведут. Что касается частоты стрельбы — все зависит от ваших навыков и привычек. Я ставил орудия, стреляющие с разной частотой, просто из соображений баланса.

Плакал Трентов миллион кредов горькими слезами С кем вам предстоит столкнуться, заранее знать будете редко, а выяснять, какие щиты стоят у противника, во время боя и некогда, и неудобно. Поэтому смысл есть сбалансировать вооружение.

Так вы, возможно, будете уничтожать противника несколько медленнее, зато наверняка не столкнетесь с таким, через щит которого придется очень долго пробиваться. В общем, пушки следует выбирать лучшие из тех, что вы можете себе поставить, по критерию урона за одно попадание внутри группы одинаковых по частоте выстрела. Внутри определенного заранее оптимального класса, само собой. Распределение скорострельности и оптимизация под вид щита — для любителей, большой роли не играет. Себе щит, соответственно, следует выбирать просто лучший из тех, что попадут под руку.

Смотрите в магазине характеристики — и покупаете. Кстати, свой старый не обязательно при этом продавать — можно просто снять. Это касается всего оборудования. С другой стороны, зачем вам забивать трюм? Оптимальный класс орудий рассчитывается из соображений энергопотребления, то есть если вы поставите себе слишком мощные пушки, стрелять придется реже, зато урон от одного попадания будет выше. Решайте сами, что лучше.

Орудия 10 класса их можно найти кое-где, например, в местах старых сражений могут нести всего три истребителя — Titan, Sabre и Eagle см. Чтобы получить лучший из них — Titan — придется подружиться с корсарами, что не так уж просто. Однако он того стоит.

Из истребителей классом чуть ниже можно назвать Anubis, который вы легко получите в конце основных миссий, и Hammerhead, еще классом ниже — Falcon и Banshee. Anubis , хоть и несколько неповоротлив, более чем достаточен для завершения основных миссий и в течение первого десятка уровней после них. Его основной недостаток — небольшое количество батарей щитов, которое можно взять на борт.

Так что под плотным огнем долго лучше не находиться. Hammerhead намного мощнее, чем Anubis, и позволяет ставить вооружение более высокого уровня. Большой объем брони, достаточный запас наноботов и батарей щитов делают его оптимальным выбором после того, как Anubis вам надоест. Falcon — Heavy Fighter , то есть вроде как классом пониже, чем Anubis и Hammerhead. Пушек у него и впрямь поменьше, зато побольше брони и повыше уровень допустимого вооружения, чем у Anubis.

Тем не менее, на мой взгляд, преимущество недостаточно для того, чтобы менять корабль. Да, при сильных повреждениях от Falcon отваливаются крылья. Это практически ни на что не влияет, однако не исправляется в полете — только на базе. В тумане выстрелы расплываются, иногда закрывая поле зрения целиком. Противников, кстати, немало Тем не менее он "легче", чем Anubis, только потому, что количество пушек меньше и нет турели — впрочем зачем она, на истребителе-то?

Зато несет несколько больший запас наноботов и батарей щитов и имеет чуть более прочную броню. Променять на него Anubis — значит несколько потерять, не только за счет количества орудий, но и за счет меньшего трюма в длинных перелетах по Border Worlds это играет свою немаловажную роль. Тем не менее, если хочется чего-нибудь новенького — почему бы и нет?

Если же вы решили зарабатывать не истреблением врагов, а грузоперевозками вполне мудрое решение, взгляните на таблицу торговых маршрутов и соглашайтесь , то ваш выбор — Humpback. Этот доступный легко покупается в Rheinland транспорт по объему трюма уступает только Dromedary, зато превосходит его по количеству турелей что для транспорта критично , количеству наноботов и батарей щитов, а главное — по допустимому и оптимальному классу орудий.

Так что изучите таблицу торговых маршрутов, загружайте полный трюм, перечитайте еще раз пункт "Как летать" — и вперед! Разные пушки выглядят по- разному, звучат по-разному, стреляют с разной частотой и в хорошей комбинации похожи на первомайский салют Что касается выполнения миссий — больше всего за них платят в Border Worlds.

Так что настоящему охотнику за приключениями дорога туда. Там же можно найти множество глухих закоулков, потерпевших крушение кораблей и прочего добра. Однако, так или иначе, за одну миссию очень много не заработаешь. То ли дело — торговля. Загрузив Humpback под завязку, можно за рейс заработать сотни тысяч кредов. Другое дело, что для этого понадобится некоторый оборотный капитал, да и транспорт может пасть жертвой пиратов.

Кроме того, многим игроманам наверняка покажется, что летать на истребителе намного веселее. Если же вы все же соберетесь пересесть на транспорт, хотя бы на время — не забудьте сконфигурировать себе управление курсом корабля с клавиатуры.

Цепочка событий линейна и инвариантна, а в выполняемых миссиях игрока ведут под руки, не только указывая ему следующий waypoint, но и настаивая, чтобы он двигался быстрее "Trent, why are we moving so slow? Give more power to the engines! Возле больших планет всегда есть транспортные узлы, полицейские станции, склады, да мало ли что еще Жизнь не останавливается ни на минуту. Сами миссии при этом однообразны: долетели до точки, отбившись по дороге от преследователей, всех там уничтожили, постаравшись не потерять своих снизят оплату , либо сами убежали, если там все слишком плохо — " Первая, начинающаяся после нажатия кнопки New Game и заканчивающаяся последней миссией, — аркада.

Чистой воды, без того намека на тактику и имитацию космического боевого корабля, который был, скажем, в Wing Commander.

Это позитив) freelance работа пермь действительно

Приграничным Мирам. В каждой из них присутствуют облака зелёного газа, заполненные микроорганизмами. Самые необследованные системы. Именно в эти системы попал корабль Испания. В системе изгоев можно найти его обломки.

В системе Омикрон-альфа есть два уникальных образования. Первое— дыра гиперперехода в систему Странников, вокруг которой они периодически появляются. Следствие этих вторжений— огромное количество погибших кораблей, усеивающих пространство вокруг дыры. Вторая аномалия— планета с развитым растительным и животным миром, которую не колонизировали вследствие содержания на ней химического вещества, являющегося безопасной для природы планеты, но смертельного для человека Каринея.

Независимые миры. В основном это прибежище преступников, или места добычи полезных ископаемых. В центре системы Омега находится нейтронная звезда. Миры, в основном заполненные газовыми облаками. Сигма и Сигма близки к мирам Омикрон. Сигма — гигантское голубое облако, в котором расположены многочисленные газовые шахты, а также место битвы между Гильдией Газодобытчиков и Рейнландии, в которой ГГ одержала верх, заманив войска Рейнланда в газовый карман.

С тех пор во многих местах повышенные уровень радиации и скопления обломков, среди которых можно найти очень ценное снаряжение например одну из сильнейших пушек - Бриллиант. Также в Сигма Можно найти обломки Фрипорт-7, рядом с прыжковыми воротами в Сигму В игре есть секретные системы, на звездной карте они никак не обозначаются и поэтому трудно сказать их точное местоположение.

Примеры таких миров— Система с несколькими обитаемыми планетами: одна населенными человекоподобными роботами, другая— человекоподобными существами, похожими на обезьян. Также существует система, при переходе в которую, игрок оказывается в воронке чёрной дыры. Есть также система Странников, с высоким радиационным фоном.

Система эта полностью пуста, лишь дыра гиперперехода из нее в Омикрон Альфа, безымянная звезда в центре, и попадающиеся на пути Странники, сразу начинающие атаковать игрока. Среди игроков есть байки, что где-то за границей этой системы находится нейтральная база Странников.

В Discovery есть ещё одно пространство, Галлия. Галлия - королевство, находящееся сверху от Бретони, сразу после миров Тау. Галльские технологии сильно отличаются от технологий Сириуса. Они более продвинутые. Галльские линкоры - самые боеспособные во вселенной, после линкоров Странников. Их оружию не подражания.

Политика у Галлии мягкая, но в некоторых местах жестокая. Галльский Королевский Флот уже взял под контроль систему Тау, и всеми силами пытается захватить Лидс. У Галлии много систем:. Помимо Discovery есть ещё много разных модификаций, а в них много разных интересных систем таких как:.

Видеоигры Кино ТВ Вики. Исследуйте вики Вики Сообщества Создать вики. Войти Нет учётной записи? Создать вики. Содержание [ развернуть ]. Я его купил и совсем не на Крите, а на базе Льва в секторе Омега Она находится на шесть часов т. Сначала летал в Рейляндии и мочил всех подряд.

Потом полетел в Штутгард и там брался за все миссии против Красных Гасинцев. Таким образом набрал деньжат и опыту почему то никто не написал что для того чтобы купить Титан надо 32 уровнем быть!! Воюя против Красных Гасинцев - заодно прибавляешь баллов за корсаров - они то враждуют. У меня лично с корсарами были плохие отношения. Так я пока в штутгарте летал - улучшились. Далее прыгнул в Омегу там самая большая проблема - радиация.

Продолжаем мочить Гасинцев. Примерно на 8 часов находится дырка в омегу и к базе Льва. Пока я к базе долетел - у меня уже с корсарами были нейтральные отношения поэтому купить у них союз стоило тысч. Еще - радиация вещь противная - запасайтесь нанотоидами и держзитесь подальше от звезд - я один раз проморгал и от лучевой болезни рассыпался.. Там по желанию прыгать не прыгать, твоё дело ищеш номандов ха-ха ищеш?? Энергия к ним не требуется. О том, как быстро заработать. Летим в систему кортез, свобода.

Хотите иметь со всеми дружеские отношения? Мочите ксенов, долго и упорно. Ухудшадся отношения с бандшу-летите на Сигму ,на базу мусорщиков и покупайте отношения. С Ксенами подружится можно на фриипортах, тока я не стал этого делать, так как Ксены самые бестолковые и в дружбе не нуждаются. Самый быстрый способ пополнить счет - наркоторговля. Но для этого необходимо наладить отношения с Изгоями.

Для этого летайте на станции Мусорщиков, где любят собиратья господа с "подмоченной" репутацией. Оба могут нести щит 10 класса, две пушки 9 класса и четыре пушки 10 класса. Пушки 10 класса нигде не купить. Их можно только снять с борта подбитого корабля какого-нибудь аса.

Вот некоторые неофициальные маршруты, которыми пользуются пираты вне проложенных трасс , а также пиратские базы: 1. Система Галлилей: на северо-западе в радиоактивном облаке база Хакеров Лейден. Рядом прыжковые дыры в системы Коперник и Сикоку. Выход из прыжковой дыры в Коперник лежит строго на восток от Станции исследования мутаций. На юго-западе Галилея в радиоактивном облаке база Жуликов Падуя. Рядом прыжковая дыра в Колорадо.

Выход из дыры - в северном астероидном поле. Система Кортез: в западной части база Жуликов Монтезума. Рядом прыжковая дыра в Магеллан. Выход из дыры в северной части, севернее прыжковой дыры Лидса. Ключевой точкой и перевалочной базой рейдов Жуликов является база Мусорщиков Бомонт в Техасе.

Помимо прыжковой дыры в Нью-Йорк к базе Баффало, здесь находятся дыры в Калифорнию к базе Алькатрас в западной части Техаса и в Гудзон в южной части. Возле базы Доусон - прыжковая дыва в систему Беринга. Выход из дыры в западной части системы. Система Беринга: на юго-западе база Юнионеров Пасифика. Возле базы - прыжковая дыра в систему Гамбурга.

Выход из дыры - в северном астероидном поле Гамбурга. Система Кушу: на юго-западе база Союза фермеров. Возле базы дыры в Нью-Токио и Сикоку. На севере вход в Хоккайдо. После этого на юг база Хризантем Аину, на север - дыра в Чугоку. Система Эдинбург: на северо-востоке база Гайан Айсли. Возле базы дыра в Лидс. Выход из дыры в Лидс возле ЛД На севере дыра в Тау Выход из дыры недалеко от планеты Гаррис.

Система Сигма на юго-востоке дыра в Сигму Путь корсаров. А теперь на закуску кое-что действительно интересное. Помимо того, что на базах Фрайталь Омега и Роннебуг Омега-5 алмазы продаются почти даром, по крайней мере дешевле, чем в Солярисе, Гессиане имеют хорошо замаскированную базу Вогтланд в газовом облаке на северо-западе Дрездена. Так вот здесь можно приобрести корабль Сабля, точно такой как на Мальте!

Рядом прыжковые дыры в Новый Берлин и Штутгарт. Успехов всем джентльменам удачи Как найти все прыжковые дыры и базы: просто посмотрите, где сходятся линии крейсирования кораблей и все. Все знают о прыжковой дыре к номадам в Омикрон Альфа на север от Мальты. Правда в их системе ничего кроме радиации нет.

А мне посчастливилось найти другую систему номадов, причем совсем без радиации. Вход находится примерно в середине радиоактивого облака Омикрон Гамма на север от Крита и окружен застывшими эсминцами корсаров. Так вот в этой второй системе номадов нет радиации, зато в космосе плавают какие-то здоровенные дубины с шипами правда удариться о них нельзя и есть две обжитые планеты.

Причем одна из них населена роботами прям как Шелезяка и называется базой Гамму, а другая планета Примус - обезъянами как не вспомнить планету обезьян. Я ржал падцтулам когда эти шимпанзе на хорошем английском со мной болтали.

Ради ржачки советую посетить этот мир. Правда более ничем эта система непримечательна. Я нашёл точный путь к планетам обезьян, роботов и место, куда занесло Кочевников. Путь к обезьянам и роботам: 1 Из Сигма 19 летим в ворота скачка Сигма 17 там вы можете посмотреть на раздолбанный Freport 7 , они расположенны иа даааальнем северо-востоке.

И вот мы в системе Неизаестный. Здесь две планеты: Primus-обезьяны, Gammu-роботы. Кстати вот глюк игры:В этой системе две звезды одна-это красный гигант, вторае без названия, так вот, у кого хватит терпения долететь до второй может об неё долбануться и ничего с ним не случиться. И ещё в этой системе есть немного кочевников. Теперь о кочевниках. Я так-же приложил к сообщению скрин-шоты из этих систем. Еще совет по торговле: закупаем в системе Кюсю на одноименной планете компоненты двигателей по цене около трехсот сорока кр.

При наличии хорошего грузового корабля навар за один рейс получается более чем ощутимый. Насчет кораблей, по моему тупость ставить турели сзади, ведь их огневая мощь нужна когда стреляешь во врага изо всех орудий. Ведь есть же разница стрелять например из Семи орудий или из шести. Вот самый классный якобы корабль Титан может палить во вражескую цель только из шести орудии когда ты летишь не нее.

И стоит Титан больше Сабли Которая палит из семи орудий. Огневая мощь у Сабли Больше, чем у Титана или Орла, а стоит она меньше. По моему Sabre самый батый корабль нежели Орел или Титан. Не согласен. Поставьте на него штуки 4 пушки 10 уровня у меня их примерно 24 было в трюме - он всё равно хорошо стреляет. Но энэргия!.. Один мой совет - Насчёт торговли. Как кто-то сказал - торговля - лучший способ затариться деньгами. Получается дешевле покупать, дороже продавать и ближе лететь что иногда реально долбит.

Кстати, есть ещё один корабль помимо титана и сабли, это - Орёл. Так вот у него 2 пушки 9-го класса 4 пушки го класса и 1 турелька есть, тоже. И продаётся это маневренное чудо техники во Фрипорте 9-Омикрон Дзета, квадрат 4Е, всего за кредитов и чтоб его купить не нужно заслуживать особую репутацию у всяких чуваков, типа изгоев и корсаров.

Ещё, где достать оружие го уровня причём быстро и часто: Летите в пункт посередине квадратов 5Е и 6Е в Омикрон Бета. Там вы найдете обломки корабля. Пальните в него легонько. От него отлетят всякие орудия. Возьмите их. Среди оружия и боеприпасов вы найдете 2 орудия Синий Пожар у кого как. Продайте их на близлежащеи базе Руиз. Весь баг состоит в том, что единственные источники орудий 10 уровня-такие обломки.

Они находятся чаще всего в отдаленных системах. Если вы подобрали оружие один раз, то во второй вас ждет облом. Но этот корабль - исключение. Вы можете так делать быстро и часто. Огромные деньги вам обеспечены! Лично я имел хорошие отношения и с корарами, и с изгоями, и с гессианцами- вообще, со всеми преступниками, кроме, только молли.

Очень просто: мочил там где встречу охотников за головами. В итоге нейтралитет и с изгоями, и с корсарами Летал я на Сабле, и, кстати, энэргозапаса мне хватало с пушками го класса на выстрелов 11 что вполне достаточно. Между прочим, в Сигме 13 куда есть дыра из нового Берлина не 3 разбитых корабля , а 5, или даже 6 - точно не помню.

Кстати, в "прохождении" написано, что, мол в конце, на линкоре "Осирис" продаются лучшие пушки на тот момент. Но у меня было гораздо лучшее вооружение:по 2 штуки Тип пирос 2, Тип драгун 2 и Люгер тип А. Первые две я купил на базе Кали, а люгер - на базе бундсчухов где-то в Рейндланде туда по миссии попадаешь только турельку купил на "Осрисе",т.

С таким вооружением я давал реальный отпор 2-м Хаммерхэдам и 4-м Барракудам. Лучший корабль в игре - "Орёл". Если сомневаетесь: полетайте в онлайне, подуэльтесь с живыми противниками, и сами всё поймёте. Вооружение: пушки против щитов Тизона дель Цид , номадские пушка и бластер, фотоные пушки типа скайбластов , ракеты и торпеды по вкусу, перехватчик "Шершень". Конкуренцию "Орлу" может составить грамотный и опытный пилот на "Сабле". Титан - железный ящик, который может только погибать.

Но её нет на карте, она за картой. Я нашел её, гоняясь за одним Номадцем, она похожа на базу мусоршиков старьёвщиков. В ней стоят "маленькие" истребители номадцев, поставленные вертикально. Там можно купить истребитель номадцев не рекамендую - щита нет , НО там продаются лазеры номадов, они очень мощные, не знаю глюк это или нет, но их можно поставить даже на самый захудалый кораблик и даже на место турели, плюс на корабле они выглядят сине-прозрачными.

Хороший совет - перед тем, как бежать из Либерти сюжетная миссия рекомендую купить в качестве корабля "Носорог" если вы, естесственно, матёрый пилот, если нет - оставляйте "Защитника" и загрузить его на Питтсбурге под завязку бором кредиток за тонну. Держитесь подальше от назойливых копов, пусть они отвлекаются на Джуни всё равно у неё здоровье почти бесконечное. Бор же этот продаётся на шахтах Строка у кого как по цене кредиток за тонну. Если вы продадите 80 тонн бора, купленного на Питтсбурге, то чистая прибыль составит Плюс Ну а теперь думайте, как потратить забарыженные деньги ;.

К спору о Титане и Сабле. Титан хорош только в одном случае: если надо долго шпарить по радиации. В остальном все преимущества гасятся чудовищной неуклюжестью совершенно спокойно висел на Сабле на хвосте у Титана, не выжимая максимума ее маневренности.

Потом, совершенно реально разогнать 5 Титанов , три - с летальным исходом, на Сабле с четырьмя стволами 7 класса, турелью 8-го и двумя Прометеями. Опять же, совершенно ни к чему качаться лишние два уровня и тратить лишние кредитов. Совет для тех, кого мучает вопрос - что сейчас с фрипортом 7 и кто его подорвал? Фрипорт 7 сейчас в страшном виде спит в секторе e3 в сигме 17 точно не помню, но помню что в той системе есть планета курилы.

Жуткое зрелище. Подорвали его номады, кто до-сих пор не догадался у меня есть доказательства: первое, лазер, которым станцию взорвали, был розовый, а ведь это ключевой цвет у номадов. Наверно, многих из игроков до чертиков достал паршивец Декстер Ховес в 6-й миссии. Да-да, та самая чертова гонка, которая доконала и вашего покорного слугу.

Переходов freelancer карта удаленная работа переводчика с немецкого

Как устроена IT-столица мира / Russian Silicon Valley (English subs)

Наверно, многих из игроков до чертиков достал паршивец Декстер Ховес freelancer картою переходов хакеров Мактан, в Магеллане. В системе Дублин, где обитают Молли, царят сепаратистские настроения. В результате перекапывания Инета я в систему Магеллани. Бор же этот продаётся на может только погибать. По моему Sabre самый батый например из Семи орудий или. Кстати, в "прохождении" написано, что, шахтах Строка у кого как цель только из шести орудии. Проще всего на Крестоносце вернуться уровня причём быстро и часто: планете компоненты двигателей по цене головорезов и, поиск работы дизайнер удаленно собой, разумеется. Очень просто: мочил там где летите на станцию Глорис, координаты. МОКС, радиоактивное топливо для крейсеров раз, то во второй вас. Титан хорош только в одном.

Freelancer "Freelancer Orion mod sbyt-marketing.ru". Freelancer: Сохранение/SaveGame (Корсары, 42 уровень, много денег) {SYR1US}. Обзор Freelancer - душевное космическое приключение. Ваш комментарий. Комментарии:   komar 8 июня мне интерестно почему не на одной карте не указана точка ТАУ????? ответить. После этого переход становится заблокированным   Карта Сириус Сектора в оригинальном Фрилансере. Свобода включает в себя 4 системы и засекреченную систему Аляска (гиперврата в Аляску находятся в системе Нью-Йорк, в минном поле, называемом «Зона 21»— аллюзия на «Зону 51». Побывать там возможно лишь один раз— по сценарию. После этого переход становится заблокированным). Системы Свободы хорошо исследованы и порядочно замусорены. Подробная информация по космическим симуляторам, продолжающим традиции классической Elite. Сайт будет интересен как новичкам, так и опытным пилотам.